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セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱 投稿者 清高 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高 1stと2stの可能性 ページ 質問箱 投稿者 ioio 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀 2アカウントっていう手段 -- , セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱 投稿者 Win版@心待ちの侍 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶 なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽 セカンドの検討 ページ 質問箱 投稿者 レベル43の薬師 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I セカンドキャラ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --
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セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱 投稿者 清高 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高 1stと2stの可能性 ページ 質問箱 投稿者 ioio 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀 2アカウントっていう手段 -- , セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱 投稿者 Win版@心待ちの侍 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶 なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽 セカンドの検討 ページ 質問箱 投稿者 レベル43の薬師 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I セカンドキャラ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1208.html
セカンド攻略Wiki独立旅団員は, どんな時でもバトオペを楽しくプレイ致します! 旅団員・他のプレイヤーに対して常に敬意を持って接します! 旅団員同士の喧嘩は決して致しません! 如何なる理由があろうとも故意の回線抜きは致しません!野良プレイでも! 膝屈伸など他人が不快に感じるような煽り行為は致しません!野良プレイでも! 規約 平成26年2月14日施行 最終改正平成26年2月16日 名称本団体は セカンド攻略Wiki独立旅団 (以下旅団)と称する. Wiki管理人は 旅団長 と称する. 本旅団に所属する部隊員は 旅団員 と称する. 旅団に所属する各部隊は 連隊 と称する. 各連隊に所属する部隊員は 隊員 と称する. 目的本旅団の目的は次の通りとする。バトルオペレーションを心底楽しむ. 旅団員とバトオペの技術を研鑽し合う. 旅団員と良好な交流関係を築く. 旅団本旅団は 「バトルオペレーション 攻略Wiki セカンドシーズン」 (以下攻略Wiki)の一組織であり,@Wikiに属する. 本旅団には最高機関は存在しない.なにかトラブルがあった際には, 旅団コメント欄 にて皆で協議する. @Wiki運営規約 , PSN利用規約 , バトオペ利用規約 に違反している項目・行為・規約がある場合には皆で個別に協議する. 旅団員旅団員は次の条件に準拠しなければならない.本攻略Wikiに好意を持つ,攻略Wikiの住人であること. バトルオペレーションのプレイ資格を有すること(CERO B). バトルオペレーションに好意を持ち,本旅団の目的に賛成する者であること. 原則として,継続的に活動すること.1ヶ月以上プレイできない場合にはあらかじめ連隊長に報告すること. 局中法度・本規約に同意の上でバトオペをプレイすること. 入団しようとする者は, 正規の手続き をもって管理者・及び連隊長に届出なくてはならない. 退団しようとする者は,管理者・及び連隊長に届出なくてはならない. 私的事情により継続的な活動が困難であるが,旅団への残留を希望し,かつ一定期間の後活動を再開する意志を持つ者は休団することができる.休団するか一時除隊するかは連隊長の判断に基づく物とする. 違反旅団員が局中法度・本規約に違反又は旅団の名誉を著しく毀損する行為をした場合,旅団長および連隊長の判断を以て,以下の処分を下すことができる.当該団員の強制除隊. 2週間の謹慎処分.謹慎中は一時的に連隊からの脱退処置をとります. 「演習場(自由に行動)」内でのトラブルについては,悪質行為・常習性が判断されない限り本旅団は関知しないものとする. 旅団内プレイルール連隊間での交流戦・紅白戦ルールは,ホストの指示を優先する. ホストから特に指示がなければ 旅団公式ルール で執り行う. 追記・書面の分離予定あり. 改正本規約の改正は旅団コメント欄にて審議することができる. 改正の最終判断は旅団長が行う.
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セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱? 投稿者 清高? 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ? きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高? 1stと2stの可能性 ページ 質問箱? 投稿者 ioio? 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀? 2アカウントっていう手段 -- ,? セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱? 投稿者 Win版@心待ちの侍? 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶? なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク? メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者? 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽? セカンドの検討 ページ 質問箱? 投稿者 レベル43の薬師? 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I? セカンドキャラ ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら? 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/817.html
502 ◆Miruruc1Lg sage New! 2006/02/20(月) 00 00 48 ID ??? 【登録競走】第三回 ほのぼの賞 東京芝2400m 【使用ソフト】 DS96 【馬名、性別、年齢】 ミルルセカンド 牡6 【配合】 ノーアテンション×インペリアルミストレス 【馬の売り値】 800万 【入厩時期、3歳時コメント】 8/1入厩、気性難、スピード、根性、晩成 【パス】 べよかいの とぶてやぐ あれぐのて ぺせわけま ととめごぐ るろぎふて まへの
https://w.atwiki.jp/heartofcrown2nd/pages/114.html
セカンドフェイズ メインフェイズ 前のフェイズ 次のフェイズ クリンナップフェイズ このフェイズでプレイヤーが行えることには以下の3種類があるが、各ターンいずれか1種類しか行うことはできない。 マーケットからカードを購入する。 手札にある継承権カードを直轄地にセットする。 プリンセスを擁立する。 ただし「精霊契約を用いての擁立」においては、プリンセスを擁立してはいるものの行っていること自体は「マーケットからの購入」なため、 通常のプリンセスの擁立(=6コイン支払っての購入)とは異なり、続けて他のカードの購入を行うことができる。 旧版からの変更点として、オウカの効果を使用するタイミングが「セカンドフェイズ終了時」に変更されている。 具体的な運用法に関してはオウカのページを参照。
https://w.atwiki.jp/dndlab/pages/13.html
別のホームページで公開していた、D D4版の色々を和訳したもの エラッタ差分 FAQ
https://w.atwiki.jp/nandemoii/pages/87.html
わりと昔から、セカンドキャッシュとか、クレジットカードについてちょっとチェックというか、調べてみました。 ネット上でも、「CPUのオーバークロック」や、「クレジットカードの支払を他のクレジットカードで支払った場...」ということとかが質問されていました。 詳しく教えてくれる人も多くて、すごいですよね。 何か関係する商品はないか、見てみました。 「10%OFF パイソン ヘビ革 セカンドバッグ 3105ナチュラル」とか、「NEC PC-9821XA7-B01 セカンドキャッシュメモリボード(256KB)」なんていうのがありました。 けっこう良いのか分かりませんが、ちょっと見てみます。 以下のサイトも関係した情報が集められそうです。 http //www.bartontraining.org/kokocreca/ セカンドキャッシュでクレジットカード現金化 書籍で調べなくても、ネットでけっこうな量の情報が手に入るので、助かりますね。
https://w.atwiki.jp/textbook_translate/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 PowwowⅡのRapid Reading2の和訳載せてもらえませんか? -- coco (2010-01-06 20 49 15) ありがとうございます!!助かりました(^ω^)◎ -- み (2010-05-11 22 15 00) レッスン8の和訳を載せてもらえませんか? -- yuu (2010-11-01 20 19 16) よ〜ろよろ( ̄∀ ̄) -- ゴリ (2010-11-05 08 11 41) PowwowⅡのLesson8以降の和訳お願いします♪ -- あ (2010-12-06 20 38 33) PowwowⅡのLesson8以降の和訳お願いします -- る (2010-12-14 23 45 04) Powwow?のLesson8の和訳を載せてください -- あ (2011-01-21 23 00 15) Lesson8の和訳を載せてください -- むぅ (2011-01-21 23 03 48) Lesson9 の和訳のせてください(T_T)お願いします -- ち (2011-02-19 19 07 43) Lesson8の訳をのせてください -- 名無しさん (2011-12-24 20 21 59) powwowⅡのRapid Reading2の訳お願いします -- marin (2012-01-15 18 04 48) powwowⅠのrapid reading2の訳をお願いします -- わさを (2012-02-06 21 36 17) lesson8の和訳お願いします -- ta (2012-02-07 18 32 04) powwowⅡのlesson8の和訳お願いします -- レオリオ (2012-02-10 22 21 33) powwow?のlesson8の和訳お願いします -- * (2012-02-19 00 00 17) powwowⅡのレッスン8の和訳をほんきでおねがいします -- な (2012-02-20 18 05 31) lesson8おねがいします -- え (2012-02-20 18 20 20) lesson8おねがいします -- 日村 (2012-02-21 22 31 34) powwowⅡのLesson9の和訳お願いします。 -- あ (2012-03-01 14 23 43) powwowⅡのLesson9の和訳お願いします。 -- kieli (2012-03-11 21 31 36) PowwowのLesson8とLesson9の和訳を教えてください -- 名無しさん (2012-04-04 17 24 11) Powwowの1のほうです -- 名無しさん (2012-04-04 17 25 45) lesson8 お願いします -- egeg (2012-04-06 15 17 11) Powwow?のLesson4と5お願いします(^O^) -- 名無しさん (2012-08-10 19 27 44) ?のところは1です、すみません(;_;) -- 名無しさん (2012-08-10 19 28 44) POWWOWenglish courseIINDONESIA の和訳載せてもらえませんか? -- 名無しさん (2012-08-19 10 59 34) Lesson8以降の訳もおねがいします。 -- 名無しさん (2012-09-04 02 20 07) #comment()powwow?lesson8 最後まで訳教えてください (`^´) -- るん (2012-11-08 21 11 50) lesson8の和訳をお願いしますm(__)m -- chibi (2013-01-09 21 37 14) POWWOW2のLESSON8のPART2の和訳おねがいします -- 鈴木さん (2013-03-20 21 37 02) powwowⅡのRapid Reading2の和訳全部お願いしますm(__)m -- 名無しさん (2013-04-05 17 15 11) Lesson9 の和訳のせてください(T_T)お願いします -- ち -- 名無しさん (2013-12-10 18 12 12) Lesson9 の和訳のせてください(T_T)お願いします -- ち -- 名無しさん (2013-12-10 18 12 53) Leson8の訳をお願いします! -- 桃太郎 (2014-02-04 14 42 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c291/pages/54.html
名称 セカンドライフ URL http //secondlife.com/world/jp/ 基本情報 3Dオンライン仮想空間らしい。 福井とはこれっぽっちも関係無い。…と思う。 以下の記述は、越のただのボヤキです。 現状 もう、うっとおしいのでパブ記事や文化人とやらを使った啓蒙活動?とかいい加減やめて欲しいんだが、止む気配が無いというか徐々に加熱してる感じ。しかし、バーチャルで土地取引とかゲーム用通貨とリアル通貨との為替レートがどうとか、ゲームの中の衣装を変えたりなんだりで金とってみたり、アイテムを自作出来れば商売が出来て一攫千金のチャンスも!とか、なんだかもう。。。一介の若者に過ぎない男(by 筑紫哲也)が似たようなことやってると、あっという間に逮捕されたりバッシング受けたりしちゃうのに、外国資本や大手代理店が主導するとOKになっちゃう訳で、まあ子供じゃあるまいし屁理屈こね回すつもりもないんだが、空しいねえ。 mixiはまだ良かった。最近はのぞいてもいないし、俺はイマイチ食指が伸びなかったが、はまる気持ちも分からないでもない。やっぱり俺は便所の落書き(by 筑紫哲也)をはじめ、ネットも現実も問わず、色んなささやきやつぶやきからヒントを探すほうが好きだ。それにしても、あれ(セカンドライフ)は酷い。まあ登録もせずに断言するのも何だが、色んな話を聞けば聞くほど酷い。 堀江は良くも悪くも破壊者だった。彼がまだ持て囃されていた頃、NHKの討論番組で「相続税を100%にすべき」と発言した時には、そんなこと言って大丈夫なのか?と思ったが、大丈夫じゃなかった。。。既得権者って甘くない。 2ちゃんねるは良識ある大人なら眉をしかめたくなる内容がてんこ盛りだが、大企業や既存の権力をひっくり返すくらいの力を発揮するときもあったし、大企業などからすればホントに苦々しい存在だろう。ネットでは内部告発の窓口として一定の評価を得ている筈なのに、一メディアと認めるような意見は、大手メディアでは異端扱い。そういえば電車男が流行った時も「ネット掲示板から生まれた」と紹介されることが多く、2ちゃんから云々とは聞いた覚えがほとんど無い。間違っても「2ちゃんも言うほど酷くない」と思われないよう小細工しきりって感じだった。 セカンドライフについての細かい批評は辞めとくが、一言で言えば現実社会の支配関係をそのまま持ち込んだ、拝金主義の極みって印象。2ちゃんやmixiは現実社会の支配者が、その支配的立場を維持することが不可能または困難な空間だったが、あそこは現実社会で金や力を持っているものが、同じ様に支配層として振る舞える仕組みがてんこ盛りって感じだ。 現在は胴元の仕込みが終わり、予想屋やプロディーラーや出入り業者なんかを募集してるって印象。騙す側の人間が準備できれば、あとは最後に誰かがババを引くまで大プロモーションですかね。まあそれはもう少し先みたいですけど。 そんな中、すこし安心なのは、今のところ何だか広告代理店とその取り巻きたちが騒いでいるだけで、どうもダメっぽい空気感がプンプンすること。例えるならD通の間抜けなプランナーが大手メーカーを垂らし込んで、一大プロモーションを仕掛けた挙句大コケした、「willプロジェクト」(だったっけ?)。同一人物が関わってるってことは無いだろうが、あのときの臭いに近い。サービス自体は米国では一定の成果を上げているようだが、日本では厳しいかも。まあ、たとえ立派な会社にお勤めでも、ダメなやつはやっぱりダメってこと。 しかし万が一にも、これが日本国内で一大ムーブメントになったらどうしよう。。。まあメディアがこぞって大ブームになってるって事にしちゃうって可能性はあるが、実際に社会的影響力を持つことは無い!…と思う。まあ、万が一そうなったらその時に考えます。(以上越)